[programme #20] encore un convertisseur de sprites !

[programme #20] encore un convertisseur de sprites !
Informations
Nom:Spr
Date: Samedi 16 Juin 2007
Langage:basic
Plateformes:TI82 à TI84+ SE
Taille:737 octets
Version:1.0
Auteur:devinez...-_-'

C'est un programme qui permet de créer des sprites 16x16 puis de les convertir en héxadécimal pour pouvoir ensuite les utiliser par exemple avec "Hex-2-sprite" (ici)

Touches
[2nd] pour allumer une case
[Alpha] pour éteindre une case
[Enter] pour convertir

Téléchargement

voilà c'est tout pour plus de précisions regarder la capture d'écran ^^

N'hésitez pas à mettre des suggestions, des commentaires etc...pour améliorer ce programme

Le projet avance toujours lentement mais sûrement...Informations bientôt sur l'article au dessus de celui-ci

(juste au passage c'est le 20ème programme que je mets sur ce blog ^^)

# Posté le samedi 16 juin 2007 11:55

Modifié le mardi 03 juillet 2007 15:21

[programme #21] Pour les programmeurs...(ceux de jeux d'aventures spécialement)

[programme #21] Pour les programmeurs...(ceux de jeux d'aventures spécialement)
Informations
Nom:Dialog
Date: Un jour de 2007...
Langage:basic
Plateformes:TI82 à TI84+ SE
Taille:239 octets
Version:1.0
Auteur:devinez...-_-'

Comme vous le voyez (ou pas) sur la capture d'écran, c'est un programme qui permet d'afficher des dialogues comme dans les jeux d'aventures/rpg
Il est également possible de déplacer le texte à écrire de n pixels (entre 0 et 94), d'afficher une barre horizontale au-dessus du texte et d'attendre ou pas que l'utilisateur presse une touche (à vérifier je me souviens plus très bien) pour ça modifier la liste "STR"
Le texte à afficher est dans Str0
Ce programme utilise plusieurs variables :V,W,Z,théta

Touches
Aucune touche

Téléchargement

Encore une fois suggestions ou commentaires sont les bienvenus ^^
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# Posté le samedi 16 juin 2007 12:12

Modifié le mardi 03 juillet 2007 15:22

[programme #22] Un vieux RPG que je ne continuerais pas (enfin je pense pas...)

Informations
Nom: pas de nom (B pour l'instant)
Date: Vers Avril 2006
Langage:basic
Plateformes:TI84+ et TI84+ SE
Taille:plus de 7000 octets (voire 8000?)
Version:0.5
Auteur:moi.

Pas de capture d'écran cette fois-ci (toujours pas trouvé le moyen d'émuler une TI84+) mais c'est comme la plupart des RPG...

Touches
[Flèches] se déplacer
[Enter] pause
[Stat] Statistiques (PV, PM etc...)

Grand terrain de jeu (36*36 si je me souviens bien...), des passages secrets...
Si quelqu'un veut le continuer pas de problème...

Téléchargement

Commentaires, suggestions...il suffit d'un clic ! ^^
[programme #22] Un vieux RPG que je ne continuerais pas (enfin je pense pas...)

# Posté le samedi 16 juin 2007 13:35

Modifié le mardi 03 juillet 2007 15:22

[programme #23] Jump

[programme #23] Jump
Informations
Nom:Jump (GM sur la calculatrice)
Date: 02-03 Juillet 2007
Langage:basic + routine ASM
Plateformes:TI83+ à TI84+ SE
Taille:environ 2000 octets
Version:1.2
Auteur: encore une fois, moi !


Voilà un nouveau jeu que j'ai codé hier soir/aujourd'hui

Le principe est simple : ajuster l'angle et la force pour sauter de plateforme en plateforme !

Touches
[<] et [>] ajuster l'angle
[^] et [v] ajuster la force
[2nd] sauter !

Téléchargement


Tout est précisé dans le readme ! Lisez-le donc !

Bon, comme indiqué dans le readme, voici les meilleurs scores :

STANDARD
03/07/2007 ===> Tama ===> 28/15 ====> 1.87
04/07/2007 ===> Tama ===> 18/15 ====> 1.2

NIVEAUX PERSO
03/07/2007 [RND1] ===> Tama ===> 18/15 ====> 1.2
03/07/2007 [RND2] ===> Tama ===> 23/15 ====> 1.53


NIVEAUX PERSO PROPOSES :
TAMA (03/07/2007) rnd1
Un niveau crée aléatoirement par la TI

TAMA (03/07/2007) rnd2
Un niveau crée aléatoirement par la TI


Pour proposer un score ou un niveau perso, c'est en commentaire/par mail

# Posté le mardi 03 juillet 2007 10:14

Modifié le jeudi 05 juillet 2007 11:18

[Programme #24] React v3 !

[Programme #24] React v3 !
Informations
Nom:React v3
Date: 04 Novembre 2007
Langage:C
Plateformes:TI89 et titanium UNIQUEMENT (je travaille sur la compatibilité 92/v200)
Taille:3931 octets oncalc
Version:3.0
Auteur: Tama (^^)

Arf ça faisait longtemps que j'avais pas mis à jour ce blog !
Mais non il est pas mort ^^, juste que j'avais pas grand chose à y mettre

Bon bah voilà une nouvelle version de React (encore ?!), oui mais cette fois-ci avec quelques améliorations :

-React v3 est codé en C, ce qui évite d'avoir à transférer des fichiers externes en plus, et d'avoir à attendre après avoir lancé le programme :)
-Menu amélioré : Rajout de "Options" et de "Aide/crédits" : Pensez à lire l'aide !! (ou le readme fourni avec le zip)
-Un nouveau type de carré : Le faux carré : il ne faut pas appuyer sur [Enter] quand il apparait (il n'est pas complètement noir, cf capture d'écran) sous peine de se prendre 1 seconde de pénalité. Il faut simplement attendre que 2 secondes soient écoulées et il disparaitra.
-Précision du chrono : 1/256ème au lieu de 1/200ème
-Détection de la triche : S'enclenche si on appuie sur [Enter] alors qu'il s'est écoulé moins de 0.1 seconde.
-259 lignes de code ^^ soit quelques heures de travail quand même (surtout pour déceler les petits bugs)

Voilà pour les améliorations, pour les touches maintenant bah c'est simple :
[Enter] pour jouer
[ESC] à la fin pour quitter
[Touches fléchées] pour les options

A propos des options :
2 options sont modifiables, plus par la suite :
-Temps maximal d'attente : 20 correspond à 1 seconde. Le maximum (par défaut) est 300, soit 15 secondes
-Apparition du faux carré : C'est en pourcentage. Par défaut, 30% de chances d'avoir un faux carré

Pour les possesseurs de TI92 ou v200
Vous pouvez directement jouer au jeu, mais il risque d'y avoir quelques bugs, notamment dans aide/crédits

Pour modifier, c'est écrit, il faut utiliser les touches fléchées

C'est tout je crois pour ce jeu, reste à donner le lien de téléchargement :
>>>Par ici<<<

Le zip contient :
-Le programme exécutable (react3.89z)
-La source du programme (react.89t)
-La capture d'écran (react V3.gif)

Vala et pour terminer, un petit historique et ce qui reste à faire ^^
Juin 2005 React v1.0 1ère version
23 Décembre 2006 React v2.0 2ème version, rajout du mode 2 joueurs
04 Novembre 2007 React v3.0 3ème version, celle-là, cf plus haut ^^

A faire :
-Sauvegarder les records dans un fichier externe
-Compatibilité TI92/v200
-Mode 2 joueurs
-Modifier quelques rares bugs

Amusez-vous bien ;)

# Posté le mardi 06 novembre 2007 11:03

Modifié le mardi 06 novembre 2007 11:51