Nouveau patch

Un patch pour GFA-Basic pour pouvoir manipuler les lignes : effacer, réecrire etc...
Pour le télécharger => ici

Etant donné qu'il y a un problème de compatibilité avec le programme "test3" (le jeu de basket), la nouvelle version est => ici
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# Posté le mercredi 13 décembre 2006 13:36

[programme #8] Puissance 4

[programme #8] Puissance 4
Informations
Langage : Basic
Plateformes : TI68k (toutes de la TI89 à la v200)
Date : Jeudi 07 Décembre 2006
Taille : 2015 octets
Version : 1.0
Auteur : moi :)

Un puissance 4...tout ce qu'il y a de plus classique

Touches
[<] et [>] déplacer le curseur
[Enter] Placer un pion

Chaque fois qu'on pose un pion le programme vérifie toute la grille ce qui rend ce temps entre chaque coup (4.90 secondes plus précisément). Pour plus de rapidité, il faut voir l'article suivant :)

Télécharger
ici (programme et sources incluses)

Vla tout est dit => suggestions, remarques etc... en commentaire :)
capture d'écran sur VTI => un peu plus lent que sur TI réelle
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# Posté le vendredi 15 décembre 2006 15:54

Modifié le mardi 03 juillet 2007 15:18

[programme #9] Puissance 4

[programme #9] Puissance 4
Informations
Langage : GFA-Basic (AVEC LE PATCH !!)
Plateformes : TI68k (toutes de la TI89 à la v200)
Date : Jeudi 14 Décembre 2006
Taille : 2543 octets
Version : 1.0
Auteur : moi :)

Comme le précédent

Touches
[<] et [>] déplacer le curseur
[Enter] Placer un pion

Même chose que le précédent sauf qu'il est beaucoup plus rapide pour détecter les alignements (0.21 secondes vs 4.90) et j'ai ajouté d'autres petits détails aussi

Télécharger
ici (programme et sources incluses)

# Posté le vendredi 15 décembre 2006 15:58

Modifié le mardi 03 juillet 2007 15:18

[programme #10] react v2 [nécessite le patch n°1]

[programme #10] react v2 [nécessite le patch n°1]
React v2 [patch n°1]
Plateformes : Toutes les 68k
Langage : GFA-Basic+patch n°1
Date : Samedi 23 Décembre 2006
Taille : 1357 octets
Version : 2.0

Version amélioré de mon programme qui teste le temps de réaction (cf page 2)
2 modes :
-mode solo (joue tout seul)
-mode VS (compare le temps de réaction de 2 personnes et celui qui fait le moins gagne)

sinon rien de neuf toujours le même principe, appuyer sur [ENTER] dès que le carré devient noir

historique
v1.0 [Juin 2006] 1ère version (voir page 2)
v2.0 [23/12/06] version 2

Pour télécharger ==> ici

# Posté le dimanche 24 décembre 2006 06:38

Modifié le mardi 03 juillet 2007 15:18

[programme #11] hexagon

[programme #11] hexagon
...mais le port USB de ma TI était pété donc je pouvais pas j'ai dû le recopier à la main :)
enfin bref...

Informations
Plateformes : TI83+, TI83+ SE, TI84+, TI84+ SE
Langage : Basic
Date : Mai 2006
Version : 3.0
Taille : autour de 6000 sans les variables créées
Auteur : moi

Un jeu basé sur le jeu Hexagon, se joue à 2 sur la même calculatrice :
A chaque tour on fait exécuter une action à un de ses pions :
-on le duplique
-on le déplace

Si un pion se retrouve au contact d'un pion adverse, le pion adverse change de propriétaire.

Pour plus d'explications regarder la capture d'écran

Touches
[2nd] choisir le scénario, choisir un pion et lui faire exécuter une action
[Clear] Changer de pion ou passer son tour

Pour télécharger ==> ici
(sources incluses)

Suggestions, remarques... comme d'habitude c'est en bas dans les commentaires :)

# Posté le mardi 26 décembre 2006 10:54

Modifié le mardi 03 juillet 2007 15:19