(pas trop le temps ni l'inspiration)
Ce nouveau programme est un petit utilitaire en basic pour les programmeurs permettant de faire des sprites 16x16 en niveaux de gris :
-Noir
-Gris Clair
-Gris Foncé
-Blanc
Vu que c'est en basic, ça veut dire...que c'est compatible avec toutes les TI 68k \\(^o^)/
HW1 jusqu'à HW4 ça marche ! La qualité n'est peut-être pas la même mais au moins ça marche
Ce programme n'utilise aucune librairie ou programme externe
(Pour ceux qui veulent savoir comment ça marche ==> rdv ici)
Infos
Langage : Basic tout court
TI : Toutes les ti68k (89 à v200)
Date : Vendredi 27 Octobre 2006 (dernière mise à jour : 27/10/06)
Taille : 1490 octets+156 octets pour les images => 1646 octets
Version : 1.0
Auteur : moi ;)
Mode d'emploi
-Pour l'utiliser taper dans l'écran Home : sprg("nomimage") (par exemple : sprg("s")
-Créer le sprite :
-[F1]Noir
-[F2]Gris clair
-[F3]Gris foncé
-[F4]Blanc (effacer)
[touches flechées]se déplacer
(pas de mode aperçu ça serait trop long à faire)
-Appuyer sur [Enter] pour commencer à créer l'image
-Le programme va créer les différents plans pour faire le sprite final en niveaux de gris
La progression est donnée à côté avec le pourcentage
(temps approximatif dans le pire des cas (tout rempli) : une vingtaine de secondes sur HW3 (12 MHz))
-Les instructions pour utiliser le programme sont données à la fin
Pour utiliser le sprite en niveaux de gris
Dans un programme ou tout simplement dans l'écran home taper :
CyclePic "nomdelimage,4,0,400
(Par exemple CyclePic "s",4,0,400)
Pour télécharger le programme :
version 1.0 ==> ici :)
Voila tout est dit :)
Pour ceux qui n'auraient pas remarqué la capture d'écran est en haut
Pour la qualité des gris à la fin c'est pas trop ça sur TI réelle c'est beaucoup mieux :)
Pour toutes suggestions, commentaires...ça se passe en bas :)